Regelwerk - Punkteloses Spiel

Wir spielen ein punkteloses Spiel, bei dem die Darstellung und der Spielspaß im Vordergrund stehen. Es gibt Richtwerte für Trefferpunkte und Magiedarstellung die als Orientierungshilfe dienen. Generell gilt es sich auf schöne Darstellung zu besinnen und bei dieser kann man bei gut gesetzten Treffern auch nach dem ersten Schlag einknicken und danach wieder aufstehen. Schöner anzusehen ist aber eine Wundbehandlung durch den Medicus. Magie funktioniert nach „Geste + Zauberspruch + Komponente“. Wenn eins der drei weggelassen wird, muss vom Rest umso besser sein. Auf den Cons wird Telling auf ein minimum reduziert und dies auch von den Teilnehmern erwartet. Signalwörtern sollen vermieden werden. Die Orga vertritt weiter die Ansicht, dass es keine Fähigkeiten seitens der Spieler gibt, die Telling als Grundlage braucht. Letztlich zählen nur Fähigkeiten die ihr darstellen könnt. Wie eure Mitspieler diese Darstellung beurteilen und ausspielen hängt von diesen ab. Zauberspruch- und Artefaktlisten werden aus Balance- und Stilgründen kontrolliert. Generell befürworten und fördern wir eine Charakterentwicklung und raten Powergamern vom Besuch unserer Cons ab!

Unsere wichtigste Regel ist die Opferregel. Das Opfer bestimmt was aus Handlungen gegen seinen Charakter resultiert. Bei uns gibt es somit keine Todesstöße. Wir erwarten von unseren Teilnehmern Vertrauen gegenüber ihren Mitspielern und der SL entgegen zu bringen und dabei Aktionen eures Gegenübers erst mal auszuspielen. Sozial solltet ihr über mangelnde Darstellung auch mal hinwegzusehen und den Gegenüber vorspielen was ihr selbst gerne zu sehen bekommen möchtet. Telling kann in spontanen Situationen bei der SL zum Einsatz kommen, die Spielleiter sind jedoch angehalten dies zu minimieren. Ausnahmen bilden speziell ausgeschriebene Parodie lastige Veranstaltungen.

Bei Fragen und Problemen wendet euch vor Ort an die Spielleitung!

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